Mobile Games

Seit 2016 gestalte und programmiere ich Mobile Games und veröffentliche sie auf Google Play und im Apple Appstore.

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Szene aus meinem neusten Puzzle-Game „Shaporama“

Persönliches Projekt. Mein Projektbeitrag:
Idee | UXDesign | UI Design | Programmierung mit Solar2D | Vertrieb über den Appstore und Google Play

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Beispiel für Nutzerfeedback und eine App Store Editors’ Note für mein Game „Shaporama“.

Easy to learn. Hard to master.

Die Spiele sind so gestaltet, dass sie möglichst schnell verstanden und erst im späteren Verlauf schwieriger werden. Sie sind vor allem für Menschen, die sich selbst nicht als Gamer bezeichnen würden – also für Gelegenheitsspieler, die auf der Suche sind nach einem spaßigem Erlebnis für Zwischendurch. 

Meine Games wurden in 130 Ländern von Apple’s Redaktion unter „New Games We Love“ im Appstore gelistet.

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Apple Feature für mein Game „Lost Sock“.

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